12 leerdoelen
Leerdoelen
Alles wat een speler hier kan leren. Eén ding per leerdoel: iets wat een speler kan leren, een coach kan aanleren en iemand kan zien.
Spel Zien en kiezen: ruimte, tijd, voordeel
Vrije ruimte vinden
Weggaan van de drukte naar een plek waar je de bal kunt krijgen.Voordeel maken, zien en afstraffen
Een overtal of een stap voorsprong maken, het herkennen en er meteen gebruik van maken.2-tegen-1: ga, de verdediger beslist
Heb je de bal in een 2-tegen-1, dan ga je naar de basket. Wat de verdediger doet, beslist lay-up of pass.Eerst de drive
Naar de basket gaan en ruimte maken voor een goed schot is niet egoïstisch. Zonder reden meteen afspelen is dat wel.Reacties op de drive
Als een medespeler drijft, beweeg je naar een plek waar hij je kan vinden: hoek, achter de drive, naar de ring.De tweede cut
In pass-and-cut werkt de eerste cut zelden. De cut van twee of meer passes ver is gevaarlijk.Goed schot
Een goed schot is in balans, binnen je range, niet betwist, na een goede pass of een drive met een klein voordeel.Looplijnen en hoeken in de omschakeling
Na balverovering breed naar voren rennen, de hoeken vullen, en de bal snel naar voren.Bal–jij–basket
Sta tussen je speler en de basket, en zie de bal en je speler tegelijk.Helpen en herstellen
Een drive stoppen als helper en terug naar je eigen speler voor de pass er is.Voordeel zien aankomen, niet gokken
Verdedigen tegen het voordeel: het niet weggeven, het zien aankomen en herstellen als het er is. Alleen voor de bal gaan als het team veilig staat.