Range, goede schoten en druk
Voorstel · nog niet vastgesteld door de TCBegin van P4, Individueel & vooruit, in de week van 29 maart.
vind je range, speel onder druk. Range vastleggen en daarbinnen schieten. Fakes ketenen: shot fake → jab → drive. Beslissen met een klok.
Het probleem
schoten van verder dan de techniek aankan, fakes als losse trucjes, en uitvoering die onder druk uit elkaar valt.
Gedeelde woorden
goed schot · range · lang afmaken.
De range van een speler is de verste afstand waarvan hij of zij met goede techniek schiet, zonder te forceren, en regelmatig raakt. Die verandert als spelers groeien en sterker worden, dus er is geen vaste afstand voor iedereen. Range is één van de vijf onderdelen van een goed schot uit idee 11 in deel A; in deze clinic oefenen we om alle vijf te zien. Heeft de club een afspraak per leeftijd over schieten, zoals nog geen jump shot in U12, dan geldt die.
Op de vloer
| Min | Oefening | |
|---|---|---|
| 12 | Coaches zoeken hun eigen rangeIn tweetallen. meerBegin op 1 m en stap steeds een halve meter terug. De grens ligt waar de vorm breekt of waar je onder 4 van de 10 zakt. Je partner kijkt alleen naar de vorm, niet of hij erin gaat. Schrijf de afstand op. Je voelt wanneer de beweging begint te forceren, en merkt hoe moeilijk dat van buitenaf te zien is. Meestal gaat het lange afmaken als eerste: het lichaam reikt niet meer omhoog en de armen gaan duwen. | |
| 10 | Reaction shotsDe eerste in de rij heeft geen bal, de rest wel, schietend vanaf vier of vijf plekken. meerVangen en schieten met een korte stap, daarna met een langere. De vangst bepaalt het schot. Aanwijzing: handen klaar, voeten klaar. | |
| 12 | 1-tegen-1 in de bucketMaximaal twee dribbels tot de close-out. meerEen power lay-up is 2 punten, een gewone lay-up 1, tot 7. Daarna moet de aanvaller één fake maken voor de drive. Aanwijzing: fake, stap, afronden. Regel om te proberen: een betwiste worp telt 0, ook als hij erin gaat. |
Kijken, vermijden, andere groepen
Kijken
welk deel van het goede schot breekt als eerste onder druk, de balans, de kracht, het lange afmaken, de range of de ruimte?
Te vermijden
nieuwe dingen toevoegen omdat het seizoen bijna voorbij is. Laat spelers gebruiken wat ze hebben, in wedstrijden, onder druk.
Voor andere groepen
X8 en X10: range vinden vanaf 1 m, stap voor stap; alle basis in kleine spellen; hele wedstrijden als beloning. X14 en VU14: range opnieuw meten als het lijf verandert; eigen moves kiezen en aanscherpen; fakes ketenen op wedstrijdsnelheid. MU16: range en schotprofiel vastleggen; de jump shot bouwt voort op het setshotritme; range alleen oprekken zolang de beweging niet forceert.
Mee naar huis
laat elke speler deze periode één keer zijn of haar range zoeken en opschrijven, en gebruik dat in je volgende gesprek. Het is geen ranglijst.
Vraag terug
als jouw spelers in wedstrijden gooien in plaats van schieten, waar komt dat door: de klok, de stand, de verdediger of gewoonte?