basketbal academy
NL / EN

Oefeningen · wedstrijd · 12 min

Onder druk: 2-tegen-2 met een klok

CompetitieAfwerkenSpelen zonder balschotkeuzevoordeel
Aanwijzing

Ook met weinig tijd: een goed schot.

Principe
Een fout is informatie: herstel binnen dezelfde aanval.

Opzet

Halve zaal, 2-tegen-2. Start na een sprint van baseline naar middenlijn en terug.

Regels

De aanval heeft acht seconden. Na een fout meteen herstellen: binnen dezelfde aanval doorgaan, niet stoppen om te klagen.

Punten

Goed schot raak = 2. Betwiste worp in de laatste seconde = 0. Stop = 1 voor de verdediging.

Waar dit past

Periode P4 · Individueel & vooruit

Vakken P4 · laag 1P4 · laag 2P4 · laag 3

Lost op VoordeelSchotkeuze

Per laag

Laag 1ControleTwaalf seconden; goed schot of doorgaan.
Laag 2Je eigen beweging sturenAcht seconden na een sprint.
Laag 3Anderen laten bewegenLate klok: wie neemt het schot, en waarom?

Hoe coach je dit?

Intensiteit, emotie en gevolg. De coach bewaakt de regels en legt zo weinig mogelijk stil.

Lange uitleg en techniek corrigeren tijdens het spel horen hier niet.

Lees verder4

Werkt aan

Beslissen onder tijdsdruk en vermoeidheid; resetten na een fout

Makkelijker

Twaalf seconden, zonder sprint.

Moeilijker

Zes seconden; 3-tegen-3.

Kijkvraag

Breekt de keuze of de techniek als eerste onder druk?