basketbal academy
NL / EN

Oefeningen · wedstrijd · 15 min

Lava 3-tegen-3

CompetitieAfwerkenSpelen zonder balwaarnemenschotkeuze
Aanwijzing

Niet stoppen in de lava.

Principe
De lava gaat over stoppen, niet over schieten. Een goed schot uit de midrange mag.

Opzet

Halve zaal, 3-tegen-3. De midrange (tussen paint en driepuntslijn) is lava: markeer hem met pionnen of tape.

Regels

In de lava mag je niet stoppen of stilstaan: geen dode dribbel, niet parkeren zonder bal. Door de lava rennen, drijven of snijden mag. Een goed schot uit de lava mag ook.

Punten

Score = 2. Stilstaan of dode dribbel in de lava = bal naar de verdediging. Een betwiste worp telt niet.

Waar dit past

Periode P2 · Halfcourt & spacing

Vakken P2 · laag 0P2 · laag 1P2 · laag 2P2 · laag 3

Lost op BewustzijnSchotkeuze

Per laag

Laag 0BewustSpeel het als tikspel zonder bal: wie stilstaat in de lava is af, en mag meteen weer in.
Laag 1ControleMet bal: buiten staan of doorgaan naar de smiley.
Laag 2Je eigen beweging sturenZonder bal door de lava snijden om ruimte te maken voor de driver.
Laag 3Anderen laten bewegenDe verdediging dwingen om in de lava te helpen, en daar de pass vinden.

Hoe coach je dit?

Intensiteit, emotie en gevolg. De coach bewaakt de regels en legt zo weinig mogelijk stil.

Lange uitleg en techniek corrigeren tijdens het spel horen hier niet.

Lees verder4

Werkt aan

Spacing: buiten staan of doorgaan naar de ring; een goed schot herkennen

Makkelijker

Eén stilstand per aanval mag.

Moeilijker

Een score telt alleen na een paint touch.

Kijkvraag

Waar blijven spelers staan zonder bal?